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沉浸式三维声及三维声音乐
来源:
制域系
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作者:
girftadmin
|
发布时间:
2020-06-09
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7835
次浏览
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沉浸式三维声音频特性
从单声道、立体声、环绕声发展到三维声,技术演进使声音的制作手段不断进步。从环绕声时代开始,得益于多声道良好的分离度、数字系统宽阔的动态范围以及独立出来的低频效果声道,观众的观影体验逐渐被改变,从作为局外人简单地看和听,变成沉浸在叙事世界中。三维声
技术的出现,让声音在原来平面声场的基础上,增加了高度感,每个声音精准定位,将声场还原为三维空间,更接近真实世界,强化了沉浸式感受:当动作发生时,它把观众定位在动作中间,使其注意力保持在即将到来的那一刻;它突出影视剧的叙事性,使观众与角色处在同一世界中,可以像角色一样体验故事;它“隐藏”了影院自身的空间,以创造出来的叙事环境空间取而代之;它使得声音和画面更紧密同步,表现画面内的事件和观众能听到的画外故事世界,为画面内容提供特殊的空间定位。最终,观众和叙事世界之间的距离“缩小”了,甚至能感觉到自己被“移入”那个世界。
沉浸式三维声音乐创作理念
沉浸式三维声音乐解析
这是一个由60人编制的传统合唱团加六人流行阿卡组成演唱的一首《饿狼传说》。在尽量不使用过多舞台背景前提下,导演希望只用声音来营造一个荒野房车露营的欢乐场景
“低沉的和声,远山的狼嚎(口技),营造出宁静粗犷的旷野空间。由远而近,呼啸而至的机车轰鸣(口技)、与逐渐加强的和声,形成人群汇聚场景。随着旋律的展开,节奏的律动,六人组阿卡与大型合唱团的和声组成了一个庞大的球形声场,而机车的音效在这个球形空间忽远忽近,忽上忽下,前后盘旋,形成在人群中暴走的动态音效。整个野外露营狂欢的场景立刻浮现在每个听众的脑海里。”
这首歌得益于沉浸式三维声多声道良好的分离度以及数字系统宽阔的动态范围,混音师把大合唱的声场建在最外一层的大包围,六人的流行阿卡建成核心的声场圈。然后,混音师通过对音效的远近上下前后布局,以及音效运动轨迹的设置,使声音的层次更加分明,空间感更加突出。最终,让听者有“身在画面中的”沉浸感体验。
沉浸式三维声传播
A.编解码的三维声格式:Dolby Atmos、DTS:X、Auro-3D、MPEG-H、22.2、广晟数码DRA等。
B.耳机算法虚拟立体三维声。(严格意义上这只属于立体声范畴,只是通过算法,在听感上形成三维声的某些特性而已。)
如今,这种借由三维声为观众创造沉浸式体验、使之参与影片叙事的方法,已经成为艺术家们常用的创作手段。
本文案例来源
广东广播电视台音乐综艺节目
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